ゲームソフトの企画・開発・販売
ゲームのデザインを行ったり、実装するモデルやモーションを制作したりする業務です。 ■2D ・アートワークデザイナー 人物やモンスターのキャラクターデザイン、イメージボードや三面図の作成等、 ゲームの元となる2Dグラフィックデザイン全般を担います。 ■3D ・マップ(背景)デザイナー コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務。 デザインから携わる部分も多く、ゲームの世界観を決定付ける仕事です。 ・キャラデザイナー コンシューマゲーム開発における、キャラクターモデルの作成業務。 元のデザインを忠実に再現しつつ、いきいきとしたキャラクターを 表現することが求められます。 ・モーションデザイナー コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとした、 モーション制作業務全般。
自分の好きなものをつくれる。自分のやりたいことができる。 これがゲームフリークの目指している姿です。 『ポケットモンスター』シリーズを始めとするゲーム作品の原案・企画・開発を通じて、 35年間で築き上げた基盤があります。 自分たちの目指す面白さを追求すること、 また、そのために必要な制作環境の整備には大規模な投資をしていきたいと考えています。 グラフィックデザイナーとして、私たちと一緒に、まだ見ぬ驚きと笑顔をつくりませんか?
東京本社
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます(試用期間終了後)
月給28万円~ 賞与年2回(7月、12月、業績により別途決算賞与) ※賞与は会社業績・個人業績により変動します 【支給実績に基づくモデル年収】 <ディレクター> ~約2,300万円 <セクションディレクター> ~約1,800万円 ・30代半ば:1,800万円 ・30代前半:1,500万円 <リーダー> ~約1,500万円 ・30代半ば:1,300万円 ・20代後半:1,100万円 <スタッフ> ~約850万円 ・30代前半:850万円 ・20代半ば:700万円 <新卒> ~約550万円 ※モデル年収は一例です ※会社業績・個人業績により変動します ※年収に賞与も含まれます
・完全週休2日制(土・日・祝日) ・年次有給休暇 ・年末年始休暇 ・フレックス夏季休暇 ・慶弔休暇 ・有給休暇取得促進制度 (ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)等 ※年間休日日数:126日(2024年度)
1.書類選考 ・応募時の提出物に基づき選考をいたします 2.適性検査 ・書類選考通過者に適性検査のご案内をいたします 3.面接選考 ・提出物や適性検査から総合的に判断し、通過者に面接のご案内をいたします ・オンラインで複数回の個人面接を行います 4.内定
株式会社ゲームフリーク新卒採用担当
shinsotsu@gamefreak.co.jp