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ゲーム開発・販売・運営/出版事業/ライツ・プロパティ
当社は『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズを始めとしたゲームコンテンツや漫画・攻略本などの出版コンテンツなど、エンタテインメントコンテンツ/サービスを世界中に提供している会社です。 技術、環境、楽しみ方など、エンタテインメントコンテンツを取り巻く環境が脅威的なスピードで変化していく中で、 国内外を問わず、常に革新的かつ創造的な最高のエンタテインメントを創造し、発信して参ります。 また、より高品質なコンテンツ/サービスの開発・提供に加え、ブロックチェーン(NFT)ゲームへの本格参入を進めており、新規領域への挑戦も行なっています。 皆様にはこれまでの先入観を打ち破り、自発的な行動力、柔軟で自由な発想、コンテンツに対する熱意と共に、 グローバルに拡がる当社事業において語学力・海外知見を活かして活躍いただけることを期待しています。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ●SQUARE ENIX 新卒採用HP:https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ ●SQUARE ENIX 企業HP :https://www.jp.square-enix.com/ ------------------------------------------------------------------------------------------------------
AI・クラウドなどゲーム開発におけるテクノロジーの進化、ゲーム・出版コンテンツの新たな形の登場、そして変わりゆくお客様の趣向を知り、『ドラゴンクエスト』シリーズ、『ファイナルファンタジー』シリーズを始めとした、多種多様なエンタテインメントコンテンツ/サービスを提供し続けています。 ①デジタルエンタテインメント事業 世界各地のお客様に対し、ゲームを中心とするデジタルエンタテインメントコンテンツの企画、開発、販売および運営を行っています。 『ファイナルファンタジーVIIリメイク』『ドラゴンクエストXI』といったHD(ハイ・デフィニション)ゲーム、『ファイナルファンタジーXIV』『ドラゴンクエストXオンライン』などの大型オンラインゲーム、『鋼の錬金術師 MOBILE』『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』などのスマートフォン向けゲームやブラウザゲームなど、お客様の嗜好やライフスタイルに合わせたコンテンツ企画・開発・運営に取り組んでいます。 ②出版事業 スクウェア・エニックスブランドのゲームの公式ガイドブック・ノベライズ等のゲーム関連書籍の出版、コミック雑誌の定期刊行、コミック・イラスト・ライトノベルを掲載するウェブマガジンの定期更新、デジタルコミックの配信、および連載作品のコミックス等の出版を行なっています。 『鋼の錬金術師』『ソウルイーター』『黒執事』『賭ケグルイ』『その着せ替え人形は恋をする』を始めとしたヒットコンテンツが誕生し、アニメ化、舞台化、実写ドラマ化、ゲーム化などのクロスメディア戦略によって多くのファンを獲得しています。 また、ペーパーメディアにとどまらず、漫画コンテンツのデジタル化も推進しており、日本国内のみならずグローバルへの展開にもチャレンジしています。 ゲーム関連書籍では、『アルティマニア』シリーズ、『公式ガイドブック』、『ドラゴンクエストゆうしゃドリル』や絵本など、ゲームの魅力をより届ける作品作りを行いながら、ゲームの展開と合わせて書籍のグローバル展開も行っています。 ③ライツ・プロパティ事業 当社グループIPのコンテンツを中心にフィギュアやアクセサリー、実用グッズなどの二次的著作物の企画、制作、販売およびライセンスの管理などを行っています。またオフィシャルショップ『ARTNIA』やオフィシャルカフェ『スクウェア・エニックス カフェ』の運営など、様々な場所で実際にコンテンツに触れていただくための事業も推進しています。 その他、ゲーム音楽をCDやDVD、Blu-rayそしてダウンロードコンテンツとして提供する音楽専門自社レーベル『SQUARE ENIX MUSIC』も展開しています。
私たちの使命は、提供するコンテンツをお客様にさわっていただき、遊んでいただき、楽しんでいただく。 その「体験」がそれぞれのお客様の「物語」となり、その「物語」によってお客様の幸福に貢献していくこと。 世界中に『エンタテインメント』をお届けする者として、 当社のクリエイターを始め、国内外の全スタッフはこの理念のもとに、コンテンツの制作に励んでいます。
2020年12月1より、在宅勤務制度を恒久的な制度として運用しています。 この制度は恒久的な制度として当社の就業体系の中心に位置づけるものであり、 これにより柔軟かつ多様な就労環境を実現し、さらなる生産性の向上およびワークライフバランスの最適化を目指します。 現在では全社員の約8割が在宅にて勤務を行っており、VPNなど通信インフラの環境が整っているため、在宅勤務時もオフィス勤務と変わらないかたちで、メールやチャットツール、オンライン会議を利用し、社員同士のコミュニケーションを取りながらコンテンツ制作をはじめとした日々の業務に取り組むことができます。 通勤時間の削減により、趣味や育児などプライベートの時間をこれまで以上に充実することができるようになるなど、柔軟かつ多様な就労環境を実現することで、さらなるワークライフバランスの最適化、そして生産性向上を目指しています。 また、業務内容・業務スケジュールによってはオフィスに出社し勤務する事も可能です。 ぜひ「オフィス紹介」にて会社の様子もご覧ください。 ※新入社員の方は育成の観点から、遠方・日本国外にお住まいの方は勤務対象のオフィス(東京/大阪)に通勤可能な範囲への転居が必要となります。
1日の多くの時間を過ごす会社において、社員の方が働きやすい環境づくりを行っています。 それは、仕事においても、リフレッシュにおいても。 各所にちりばめられたワクワクと共に、社員のクリエイティブ性を高めています ・実務フロア 仕切り壁の無い、1フロア通しの作りになっています。 コンテンツ制作では多くの部署が関わりあっているため、いつでも互いに相談・進捗確認が出来る様、個人デスクも完全な個室ではありません。 また、各所にミーティングスペースが数多くあるため、少人数~大規模なミーティングまで行えます。 ・リフレッシュスペース 業務に疲れた社員を癒すのは、数フロアにあるリフレッシュスペース。 座敷のスペースでは足を伸ばして休憩できます。カフェテリア・食堂では数種類のランチやカフェドリンク、軽食などが購入でき、ティータイムを過ごす社員もいます。 ・専門設備 社内でコンテンツ制作が進むよう、専門設備を整えています。 ①モーションキャプチャスタジオ アクターの演技により、キャラクターの動きを撮影するスタジオが当社には2つあります。複数名での撮影が可能で、撮影したものはすぐに自席で使用する事が出来る様になっています。 ②サウンドスタジオ キャラクターボイス、効果音、歌の収録が可能となっています。併設するミキサーを使用し、即時編集・確認が可能です。
<新卒社員対象> ・新入社員研修 基本的なビジネスマナーや社内組織に対する理解を深める集合研修となります。 ・新入社員研修「Game Dev Boot Camp」(コンテンツ開発系職種のみ) チーム単位による企画からリリースまでの疑似ゲーム開発を体験し、 最終的には役員に対してプレゼンテーションを行います。 企画~開発まで一連の流れを経験し、弊社役員からのフィードバックを得られる機会です。 ・OJT制度 一人ひとりに担当トレーナーがつき、1年間のOJTを実施します。 ・入社後研修 フォローアップ研修やマーケティングに関する研修、マネジメントスキル研修や倫理研修など、 様々な研修プログラムを実施しています。 <全社員共通> ・最先端技術教育/社内開発ナレッジ勉強会 AI、ブロックチェーン技術、その他最先端技術に関する社員のリテラシー向上とコンテンツ開発への活用を目的とし、情報交換会・社内セミナーの定期開催、イントラネットを活用した最先端技術の共有・自己啓発などの促進に取り組んでいます。 また、実際のコンテンツ開発ナレッジなどを部門・プロジェクト横断で共有する機会を多く設けることで、効率的かる高品質なコンテンツ開発に繋げるとともに、技術交流を通じて社内コミュニケーションの活性化を図っています。 ・基礎スキル、リスキリング 開発に必要な基礎スキルについては、各種DCCツールやエンジンなどの基礎を学ぶことが出来る開発基礎スキル研修を実施しております。新卒社員以外にもリスキリングニーズに対して新しいツールやエンジンを学ぶ機会を設けています。 ・語学教育支援(日本語・英語) ・キャリア開発
・福利厚生サービス ・入社時転居費用支給 ・保養施設 ・社員割引 ・保活コンシェルジュサービス ・子供育成支援制度 ・育児・介護支援 ・退職金制度 ・確定拠出年金制度 ・従業員持株会 ・社員食堂 ・部活動 ・社内ストレッチ、マッサージルーム など
2008年10月1日
〒160-8430 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
代表取締役社長 桐生隆司
15億円(単体 2023年3月31日現在)
2,428億円(単体 2023年3月31日時点)
東京本社 大阪オフィス
6.5年
38歳
10.2日