家庭用ゲームソフトの企画・開発および自社ゲームを活用したキャラクタービジネス
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独創性を武器に、世界中で共感を得られるエンターテイメントコンテンツを届ける。 現在、ゲーム市場はグローバルで急拡大しており、多くのビジネスチャンスがあると同時に、従来の枠組みが通用しなくなる時代を迎えています。その中で、私たちアトラスは”Unique & Universal”というバリューを掲げ、”ONE ATLUS”で、世界中の人々へ新たな感動体験を創造しています。 日本を代表するRPGメーカーである私たちのゲームコンテンツは、日本のみならず、欧米やアジアで広く受け入れられています。アトラスのグローバルでの実績の一例としては、「ペルソナ5シリーズ」の全世界累計販売本数722万本のうち海外売上比率は77%を占め、今後発売するタイトルについても全世界同時発売とマルチプラットフォーム展開を推進する計画となっています。 そのために、アトラスではグローバルな視点を持った新しい世代の皆さんの力を必要としています。未来を創造する仲間とともに、新たな世界を”ONE ATLUS”で切り拓きませんか?
~コンシューマゲームを軸としたビジネス展開~ アトラスは1986年の創業以来、エンターテイメントにまつわる様々な事業を展開してきました。 現在は、コンシューマゲームの開発を軸に様々なキャラクタービジネスを展開しています。 【ゲームソフトウェアの開発】 PlayStationやNintendo Switch、Xbox、Steamなどのプラットフォーム向けに、 「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」シリーズ等のゲームタイトルを開発しています。 【ライセンスビジネス】 アトラスが開発しているゲームの知的財産(IP)を活用し、フィギュアやグッズの商品化、 書籍やコミックの出版、アニメ製作や他社ゲームとのコラボレーション等を行っています。 海外でのライセンス事業についても、親会社であるセガサミーグループの海外子会社と連携して取り組んでいます。 【ミュージックビジネス】 アトラスのゲーム音楽のライブや、ゲームを元にした舞台の興行、サウンドトラックの製作により、 アトラスのゲームの魅力を違った角度からユーザーに届けています。
2021年度から新たに”Unique & Universal”を自社のバリューに掲げました。 アトラスでしか生み出せない独創的かつユーザーに共感してもらえる作品を、世界中に届けたいという想いが込められています。
【ゲームタイトルの全世界同時発売】 ゲームタイトルの開発については、全世界同時発売を目標に進めているため、各言語へのローカライズ監修業務や、 海外における広報・プロモーション業務等を一層円滑に進める必要があり、業務拡大を進めています。 (写真左:NYタイムズスクエアへの広告掲出、写真右:真・女神転生5 英語版) 【海外ライセンスビジネスの拡大】 海外市場における作品の認知拡大やイメージ向上、収益確保を目指して、 海外におけるライセンスビジネス業務についても拡大しています。
アトラスは、セガサミーグループの一員です。 ゲーム開発だけではなく、独自のビジネス部門やバックオフィス部門を保有しつつ、 セガサミーホールディングスやセガとも連携してビジネスを進めています。 独自性やフットワークの軽さを持ちながら、セガサミーグループのインフラや バックボーンを活かしたビジネス展開ができることが特徴です。
本社は、グループ会社の大半が集結している住友不動産大崎ガーデンタワーです。 良いゲームづくりのため、社員食堂やフリードリンクのあるコミュニケーションスペース、 集中特化型のワークスペース等が整っていて、快適かつ効率よく業務を行う環境が整っています。
階層別研修(新入社員研修・2~3年目研修・管理職研修)、コンプライアンス研修、 eラーニング(通信教育)、社内勉強会制度(SEGASAMMY College)
セガサミーホールディングス持株会制度、財形貯蓄制度、 確定拠出年金制度、社内表彰制度
社会保険完備(健康保険、雇用保険、厚生年金、労災保険) 健康サポート制度(定期健康診断・産業医面談の実施、インフルエンザ予防接種全額会社負担) 社員食堂、医務室 セガサミーグループ保養所利用可(伊豆高原、軽井沢)
ビジネス部門・バックオフィス部門として以下の部署が設置されており、総合職の方はこれらの部署に配属されます。 また、総合職入社の方には部署や職種の垣根を越えてご活躍いただくことを期待しており、数年ごとにジョブローテーションを行います。 【プロモーションチーム】 ・ゲームタイトルの情報発信やイベントなどの企画・実施 ・各施策実施後の効果測定、データ分析 ・プロモーション活動に関わる社内、社外の工程管理、調整業務 【ライセンスビジネスチーム】 ・自社ゲームキャラクターのライセンスアウト業務 (ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など) ・ライセンスアウトによる他社との協業(他社ゲームやアプリ等) ・自社タイトルIPの拡大に向けた戦略立案 【ミュージックビジネスチーム】 ・音楽ライブや舞台、サウンドトラックの企画・製作 【セールスチーム】 ・小売店や卸売先、eコマースプラットフォーマーへの営業・提案・販売促進活動 ・ユーザー向けの「体験会」の企画、実施 【プロジェクトマネジメントチーム】 ・開発プロジェクトの予算や進捗を管理 ・協力会社との折衝や、契約書や稟議書などの書類管理 ・開発リソースの調達や配置等 【海外事業推進チーム】 ・海外ローカライズ版開発における監修・スケジュール管理・予算管理 ・協力会社との折衝や、契約書や稟議書などの書類管理 【プロダクトサポートチーム】 ・品質管理部門のマネジメント、パッケージ関連資材の企画・制作、商標調査・登録・管理等 ・社内PCや機材、ソフトウェアライセンスの調達、管理 ・サーバ、ネットワークのインフラ構築、運用 ・開発で利用するツールやサービスなどの調査、設定 【経営管理部】 ・採用、人事、経営企画、経理、総務等のバックオフィス業務
1986年
〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
代表取締役社長執行役員 大橋 修
1,000万円
会社規定により非公開
本社 【本社】東京都品川区
7年9カ月
35.9歳
18.9時間
12.7日